Talaan ng mga Nilalaman:
Kahulugan - Ano ang ibig sabihin ng Camper?
Ang isang kamping ay isang video gamer na nakakahanap ng isang madiskarteng lugar sa loob ng isang antas at naghihintay doon para sa mga manlalaro, mga kaaway na kinokontrol ng laro o mga item na pagpipilian. Ang diskarte na ito ay kilala bilang kamping.
Ang kamping ay pinakapopular sa mga unang taong tagabaril (FPS) na mga laro, ngunit depende sa laro na nilalaro, karaniwang itinuturing na isang form ng pagdaraya, o hindi bababa sa isang masamang diskarte. Ito ay dahil kung ang bawat solong manlalaro ay sumusunod sa isang diskarte sa kamping, kung gayon walang magiging posibilidad para sa mga manlalaro na harapin ang bawat isa, na walang iniwan na laro. Ang ilang mga laro ng FPS ay maaaring ipasadya upang magamit ang isang diskarte sa kamping kung saan ang buong pangkat ay nakatuon sa mga hamon na sniper lamang.
Paliwanag ng Techopedia kay Camper
Mayroong dalawang pangunahing uri ng kamping:
- Spawn Point Camping: Naghihintay ang mga point ng camp ng point sa point sa antas ng mapa kung saan lumilitaw ang isang kanais-nais na bagay tulad ng isang armas. Sa mga larong naglalaro, ang mga spawn point campers ay maaari ring maghintay sa mga lugar na alam nilang lalabas ang mga kaaway, mabilis silang papatayin para sa madaling mga puntos sa karanasan at pera.
- Mga Sniper: Sa mapagkumpitensyang first-person shooters, nakahanap ang isang kamping ng isang perpektong punto ng vantage kung saan maaari niyang maghintay para sa mga manlalaro na gumala at mapapatay. Ang isang sniper ay karaniwang nagkakamping sa mataas na lugar o isang lugar na nagbibigay ng proteksyon mula sa iba pang mga manlalaro na umiikot sa likuran.
Ang kamping ay pinakapopular sa mga laro ng tagabaril, kung saan itago ng mga manlalaro ang kanilang mga sarili sa isang madiskarteng lugar sa loob ng mahabang panahon, sa gayon pinapatay ang mga kalaban at daklot ang isang pantaktika. Ang lugar na pinipili ng isang kamping ay karaniwang nakatago mula sa kaswal na pagtingin at marahil bahagyang o ganap na na-secure ng isang bagay. Ginagamit ng mga campers ang lugar na ito upang mag-ambush o magsagawa ng pag-atake ng sniper sa mga kalaban. Ang laki ng oras para sa kamping ay maaaring magkakaiba sa iba't ibang mga manlalaro o sa tugon ng player sa iba't ibang mga kondisyon ng laro. Ang ilang mga laro ay hindi hinihikayat ang kamping, pilitin ang mga campers na mananatiling walang tigil upang magpatuloy sa unahan, o nag-aaplay ng mahigpit na parusa tulad ng maliit na dami ng mga pana-panahong pinsala sa kalusugan.
Sa isang halo-halong kapaligiran sa paglalaro kung saan ang kamping ay nakasimangot, ang kuneho hopping (mali ang paglukso at pagtakbo) ay nagiging karaniwang tugon ng mga manlalaro na pagod na mapipitas ng isang hindi nakikita na kaaway.
