Bahay Mobile-Computing Napakagalit na mga ideya ng sci-fi na nagkatotoo (at ang ilan ay hindi)

Napakagalit na mga ideya ng sci-fi na nagkatotoo (at ang ilan ay hindi)

Anonim

Sa 1986 na pelikula, "Star Trek IV: The Voyage Home, " ang tripulante ng Star Trek ay bumiyahe pabalik sa oras hanggang sa ika-20 siglo upang maiwasan ang mga humpback na balyena na mawawala (bilang bahagi ng isang linya ng kuwento na masyadong kasangkot upang maipaliwanag dito). Sa kurso ng kanilang pagbisita, ang engineer ng Enterprise na Montgomery Scott ("Scotty") ay kailangang gumamit ng isang computer upang suriin ang isang bagay at, kapag sinabihan ng isang tekniko na maaari niyang gamitin ang kanyang makina, isang Macintosh, Scotty ay nagdadala ng mouse hanggang sa kanyang bibig at sabi ng "Computer." Ang mga character ng ika-20 siglo ay tumingin sa kanya ng hindi kapani-paniwala, na sa pangkalahatan ay gumagawa ng isang pagtawa sa madla ng teatro.

Ngayon ay naglalakad ako gamit ang isang app sa aking iPhone na nagpapahintulot sa akin na makipag-usap sa telepono at i-email ang aking mensahe sa sinumang nais ko. Bukod dito, ang aking iPhone ay katulad ng "tagapagbalita" na ginamit ni Kirk upang makipag-usap sa Enterprise habang pababa sa isang mapusok na planeta.

Ang paggamit ni Kirk ng isang handheld wireless na aparato upang makipag-usap sa isang libong milya ang layo ay ang fiction ng science 26 na taon na lamang ang nakalilipas. Ngayon pangkaraniwan na. Ang fiction ng science ay madalas na nagiging katotohanan. At kadalasan, sa oras na ginagawa nito, handa kaming tanggapin ito. Narito, tingnan natin ang ilang mga teknolohiya na gumawa ng pagtalon mula sa pantasya hanggang sa katotohanan.

Napakagalit na mga ideya ng sci-fi na nagkatotoo (at ang ilan ay hindi)