Bahay Virtualization 5 Karaniwang mga alamat tungkol sa virtual reality - at bakit hindi totoo ang mga ito

5 Karaniwang mga alamat tungkol sa virtual reality - at bakit hindi totoo ang mga ito

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Sa mundo ng modernong teknolohiya, kakaunti ang mga bagay na nakuha ang imahinasyon ng publiko tulad ng virtual reality, marahil dahil mapapalapit ito sa amin ng mundo ng mga pangarap. Kami ay nabighani sa ideya na makapag-galugad ng isang buong bago, gawa ng tao, upang makaramdam at makaranas ng isang digitized na kapaligiran sa lahat ng aming mga pandama - o upang tapusin na ang nakulong nang walang hanggan sa loob ng isang nakakatawang bangungot ng mga elektronikong hugis.

Maliban ito ang paraan na dati nating isipin na bumalik ang VR noong '90s, at para sa ilang hindi maipaliwanag na dahilan, ang ilan sa atin ay natigil sa ideyang iyon hanggang sa araw na ito. Kaya ano nga ba talaga ang VR ngayon, at ano ang pinakakaraniwang mitolohiya na nakapalibot sa teknolohiyang ito? Tignan natin. (Para sa higit pa sa VR, tingnan ang Pag-obserba ng Tech With Virtual Reality.)

Ang Mitolohiya 1: Ang VR ay isang modernong teknolohiya na natuklasan lamang.

Tulad ng AI at mga cellphones, ang VR ay medyo lumang imbensyon na patuloy na nagbabago sa paglipas ng mga huling dekada. Ang mga unang bakas ng teknolohiyang ito ay higit sa kalahating siglo gulang - ang unang prototype ay ang "The Sword of Damocles" na binuo noong 1966. Ang lahat ng mga pangunahing konsepto ng kung ano ang tatawagin nating "VR headset" ay naroroon na - kabilang ang mga 3D visual at audio, at kahit isang pasadyang aparato na humihip ng mabango na hangin upang magdagdag ng isang mas "makatotohanang" pakiramdam dito.

5 Karaniwang mga alamat tungkol sa virtual reality - at bakit hindi totoo ang mga ito