Bahay Pag-unlad Ano ang wireless na wika sa markup (wml)? - kahulugan mula sa techopedia

Ano ang wireless na wika sa markup (wml)? - kahulugan mula sa techopedia

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Kahulugan - Ano ang ibig sabihin ng Wireless Markup Language (WML)?

Ang wika ng Wireless markup (WML) ay isang wika ng markup para sa mga wireless na aparato na sumunod sa Wireless Application Protocol (WAP) at may limitadong kakayahan sa pagproseso. Tulad ng HTML ay isang wika ng markup na nagbibigay ng nilalaman para sa mga browser ng desktop, ang WML ay nagbibigay ng nilalaman para sa mga wireless na aparato na walang angkop na mga kakayahan sa pagproseso. Ginagawa ito sa pamamagitan ng pagtukoy ng protocol stack at WWW na nakabase sa Internet access para sa mga wireless na aparato. Ang WAP ay mayroon ding mga site na nakasulat sa WML tulad ng mga site na batay sa HTML.


Ang WML ay idinisenyo upang mahawakan ang mga isyu tulad ng maliit na laki ng pagpapakita, limitadong mga kakayahan ng input ng gumagamit, koneksyon sa makitid na network na may mataas na latency, limitadong memorya at computational power processing.

Ipinaliwanag ng Techopedia ang Wireless Markup Language (WML)

Ang WML ay magkatulad sa HTML sa maraming paraan dahil nakasulat ito sa payak na format ng teksto. Gayunpaman, dahil ang mga wireless na aparato ay hindi pareho sa mga tuntunin ng pagpapakita, kapangyarihan ng pagproseso at layout ng pindutan, ang ilang mga tampok ay tiyak sa mga aparato na isinama sa WML.


Ang mga sumusunod ay ilang pangunahing tampok ng WML kumpara sa HTML:

  • Ang WML ay isang wika ng markup para sa maliit, wireless na aparato sa pag-compute.

  • Sa WML, maaaring tukuyin ang mga variable na mag-iimbak ng data sa format ng string. Sa HTML, ang mga variable ay hindi maiimbak.

  • Ginagamit ng WML ang script ng WML para sa soccerting ng kliyente, na nakaimbak sa isang hiwalay na file. Ang HTML ay gumagamit ng JavaScript.
  • Ang suportadong format ng imahe para sa WML ay WBMP. Sinusuportahan ng HTML ang JPEG, GIF at BMP.

  • Ang isang micro-browser ay ginagamit upang magpatakbo ng markup ng WML. Ang isang regular na browser, tulad ng Internet Explorer, Firefox o Chrome, ay ginagamit upang magpatakbo ng HTML markup.

  • Sinusundan ng WML ang pagtutukoy ng XHTML at samakatuwid ay sensitibo ang kaso. Hindi sensitibo ang HTML.

  • Ang WML ay may mas kaunting mga tag kumpara sa HTML.

  • Ang isang deck ay isang hanay ng mga kard ng WML. Sa HTML, ang isang site ay isang hanay ng mga HTML na pahina.

Ang mga aparato na may gamit na WML ay may mga sumusunod na katangian:

  • Laki ng Pagpapakita: Ang mga aparato ay may isang maliit na laki ng screen at mababang resolusyon; samakatuwid ang WML ay may kakayahang mag-render ng nilalaman anuman ang laki ng pagpapakita.
  • Input: Ang mga maliliit na aparato sa computing ay walang isang mouse o pointer na nakabatay sa batay sa pointer. Maaari silang magkaroon ng isang maliit na numero ng keypad o isang QWERTY keypad batay sa kung ang aparato ay simple o sopistikado. Ang WML ay may kakayahang makakuha ng kinakailangang input ng gumagamit anuman ang mga limitasyon ng aparato.
  • Pagproseso: Mayroon silang mga limitadong kapasidad na maaaring ma-rechargeable na baterya na may mababang lakas na CPU at mababang memorya. Ang mga browser ng WML ay dapat kumilos tulad ng mga manipis na kliyente at magsagawa ng kaunting pagproseso sa aparato.
  • Mga Kakayahang Network: Ang mga maliit na aparato sa computing ay may isang mababang bandwidth at mataas na network ng latency. Dapat tiyakin ng WML na pinakamataas na kahusayan sa pagkuha ng hiniling na mga pahina ng Web mula sa server.
Ano ang wireless na wika sa markup (wml)? - kahulugan mula sa techopedia