Talaan ng mga Nilalaman:
Kahulugan - Ano ang ibig sabihin ng Playtesting?
Ang Playtesting ay isang paraan ng kontrol ng kalidad na naganap sa maraming mga punto sa panahon ng proseso ng disenyo ng laro ng video. Ang isang napiling pangkat ng mga gumagamit ay naglalaro ng hindi natapos na mga bersyon ng isang laro upang gumana ang mga bahid sa gameplay, disenyo ng antas at iba pang mga pangunahing elemento, pati na rin upang matuklasan at malutas ang mga bug at glitches. Bilang karagdagan, ang proseso ay higit sa lahat ay nagsasangkot ng paglilinaw sa mga hindi malinaw na mga puntos, pagdaragdag ng mga masasayang elemento o pagbabawas ng inip, binabalanse ang mga sitwasyon ng tagumpay, at iba pa.
Ang paglalaro ay napaka-pangkaraniwan sa mga larong PC at mga larong naglalaro. Ito ay naging isang mahalagang bahagi ng disenyo ng laro. Ang mga gastos upang makabuo ng isang laro ay nadagdagan kasama ang mga inaasahan ng mga manlalaro. Tulad nito, natagpuan ng mga taga-disenyo na ang feedback ng gumagamit sa bawat yugto ay maaaring makatulong na mapanatili ang harap at sentro ng karanasan ng gumagamit. Ang pokus na ito sa gumagamit ay nakakatulong upang mabawasan ang mga pagkakataon na ang pangwakas na bersyon ng laro ay magiging isang mamahaling pag-flop kapag pinindot nito ang merkado.
Ipinapaliwanag ng Techopedia ang Playtesting
Ang mga playout ay karaniwang isinasagawa sa apat na puntos sa proseso ng disenyo:
- Gross Playtesting: Ito ang paunang playtest kung saan ginagamit ang pinaka pangunahing pagpapatakbo ng modelo. Ang mga gumagamit ay pangunahing naghahanap ng mga problema sa gameplay. Karaniwan, ang playtesting ay isinasagawa ng pangunahing koponan ng disenyo na nagtatrabaho sa laro.
- In-House Playtesting: Ito ay isang mas komprehensibong palaro na isinasagawa ng mga tao sa loob ng kumpanya at / o ng mga kinontratang mga manlalaro. Ang layunin sa yugtong ito ay upang gumana ang anumang natitirang mga kink sa gameplay at ihanda ang laro para sa mas malawak na pagsubok.
- Pagsubok ng Bulag: Ang mga bersyon ng beta ng laro ay ipinapadala sa mga pangkat ng mga manlalaro na walang naunang karanasan sa laro. Sa pamamagitan ng paglapit sa laro bilang mga regular na gumagamit, ang mga manlalaro sa yugtong ito ay magbibigay ng puna na ang mga propesyonal na may karanasan sa disenyo ng laro ay maaaring hindi napansin.
- Pangwakas na Playtesting: Ito ang huling playtest bago ilunsad ang laro. Ang bersyon ng laro ay magiging malapit sa panghuling bersyon hangga't maaari, at ang karamihan sa feedback sa yugtong ito ay magiging aesthetic sa halip na makitungo sa mga pangunahing mekanika o disenyo ng antas.
Dahil sa kahalagahan ng kanilang papel, ang mga manlalaro (kilala rin bilang mga video-game tester) ay maaaring bayaran para sa kanilang trabaho sa pagpapabuti ng laro - lalo na kung sila ay kasangkot sa mas maaga, mas maraming mga teknikal na yugto.
