Talaan ng mga Nilalaman:
- Kahulugan - Ano ang ibig sabihin ng Pagkilala sa Gesture?
- Ipinapaliwanag ng Techopedia ang Pagkilala sa Gesture
Kahulugan - Ano ang ibig sabihin ng Pagkilala sa Gesture?
Ang pagkilala sa kilos ay tumutukoy sa matematika na interpretasyon ng mga galaw ng tao gamit ang isang aparato sa computing. Ito ay isang bahagi ng pang-unawa ng interface ng gumagamit (PUI). Ang iba pang mga tanyag na sangkap ng PUI ay ang pagkilala sa boses, pagkilala sa mukha, pagkilala sa kilusan ng lip at pagsubaybay sa mata. Ang mga galaw ay maaaring magmula sa anumang estado o galaw ng katawan; gayunpaman, karaniwang nagmula sa mga kamay o mukha. Sa kasalukuyan, ang pagkilala sa kilos ay pangunahing nakasentro sa pagkilala sa hand-gesture at pagkilala sa pangmukha sa mukha.
Sa pagkilala sa kilos, ang mga galaw ng katawan ng tao ay binabasa ng isang camera at ang nakuha na data ay ipinadala sa isang computer. Pagkatapos ay ginagamit ng computer ang data na ito bilang input upang mahawakan ang mga aplikasyon o aparato.
Ang pagkilala sa kilos ay maaari ring i-refer bilang kontrol ng kilos.
Ipinapaliwanag ng Techopedia ang Pagkilala sa Gesture
Ang pagkilala sa kilos ay tumutulong sa mga computer upang maunawaan ang wika ng katawan ng tao. Makakatulong ito upang makabuo ng isang mas makapangyarihang link sa pagitan ng mga tao at machine, kaysa sa mga pangunahing interface ng teksto ng gumagamit o mga graphical na mga interface ng gumagamit (Mga Gabay). Ang mga daan na paraan ng pag-input ay nililimitahan pa rin ang karamihan sa mga input sa mouse at keyboard.
Gamit ang pagkilala sa kilos, ang mga pakikipag-ugnayan ng makina-makina (HMIs) ay maaaring bigyang kahulugan nang walang tulong ng anumang makina na aparato. Halimbawa, ang konsepto ng pagkilala sa kilos ay maaaring magamit upang ilipat ang isang cursor sa pamamagitan lamang ng pagturo at pagdirekta ng isang daliri sa screen ng computer. Ang mga potensyal na benepisyo na inaalok ng teknolohiya ng pagkilala sa kilos ay maaaring gumawa ng mga karaniwang aparato sa pag-input tulad ng keyboard, mouse at kahit na hindi na ginagamit ang touch screen.
Ang pagkilala sa mga kilos bilang input ay maaaring maging kapaki-pakinabang para sa mga taong may kapansanan. Bilang karagdagan, ang pagkilala sa kilos ay nag-trigger ng mas mahusay, mas natural na pakikipag-ugnay para sa isang 3D virtual na mundo o isang kapaligiran sa gaming.
Gamit ang isang controller na may mga gyroscope at accelerometer, ang mga galaw ng katawan at mga kamay ay maaaring tumaas upang madama ang pag-ikot at pagtagilid, pati na rin ang pagbilis ng paggalaw. Taliwas sa mga interface ng haptic, ang teknolohiya ng pagkilala sa kilos ay hindi hinihiling na isport ng gumagamit ang anumang tiyak na gear o aparato. Ang mga kilos sa katawan ay binabasa ng isang camera sa halip na mga sensor na naka-install sa isang aparato.








