Bahay Pag-blog Ano ang unanny lambak? - kahulugan mula sa techopedia

Ano ang unanny lambak? - kahulugan mula sa techopedia

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Kahulugan - Ano ang kahulugan ng Uncanny Valley?

Ang walang awang libis ay isang kababalaghan na nangyayari sa pag-iisip ng tao at pang-unawa tungkol sa mga bagay na katulad ng tao, karaniwang mga robot at imahe, at tinutukoy ang ating reaksyon patungo sa bagay na iyon. Ito ay pa rin ng isang hipotesis, at ito ay nakasaad sa epekto ng "bilang isang bagay tulad ng isang robot ay nakakakuha ng higit na katulad ng tao, ang tugon ng ilang mga tagamasid ay magiging positibo at matibay, hanggang sa isang punto na maabot sa tao ng robot -gusto sa kabila ng mga reaksyon na mabilis na bumaling sa malakas na pagtanggi. "

Ipinaliwanag ng Techopedia ang Uncanny Valley

Ang konsepto ng walang hanggan na lambak ay unang nakilala ng Masahiro Mori, isang propesor ng robotics, noong 1970 na tinawag itong Bukimi no Tani Gensho. Ang katagang "uncanny lambak" unang lumitaw sa aklat na "Robots: Fact, Fiction, and Prediction" na isinulat ni Jasia Reichardt at inilathala noong 1978. Ang konsepto ay na-link din sa 1906 essay ni Ernst Jentsch "Sa Sikolohiya ng Uncanny, "Na kalaunan ay binigyan ng paliwanag ni Sigmund Freud sa kanyang 1919 essay" The Uncanny. "

Ang termino ay tumutukoy sa hugis ng graph na nabuo kapag nagplano ng mga reaksyon ng mga tao sa iba't ibang mga bagay na patuloy na pagtaas sa kanilang hitsura tulad ng tao. Habang nagdaragdag ang pagkakahawig ng tao sa bagay, ang pagkakaugnay ng mga tao dito ay tumataas hanggang sa isang puntong naabot na ang pagkagusto ng tao ay nagiging off-putting, nakakagambala at kakaiba. Ito ang hindi tunay na "lambak" dahil mayroong isang agarang pagbagsak sa pagkakaugnay at pagkatapos ay isa pang agarang pagtaas sa kabilang panig, na bumubuo ng hugis ng isang "V" o isang lambak.

Ito ang dahilan kung bakit ang mga robot na tulad ng Pixar's Wall-E at Eba ay magiging maganda ang hitsura ng karamihan sa mga tao at mga robot na inilaan na maging napaka-tulad ng tao ngunit hindi lubos na nakakagambala - halimbawa ang Showa Hanako dental training android at ang CB2 child robot - sila bumagsak sa hindi tunay na lambak na rehiyon sa grap. Ang mga robot na ito ay may mga mukha na tulad ng tao ngunit may mga proporsyon o off ang kulay ng balat at texture na mukhang goma, o may isang blangkong nakatitig sa mga mata nito. Ito ay laganap din sa mga character ng tao sa CG animated na pelikula.

Ano ang unanny lambak? - kahulugan mula sa techopedia