Talaan ng mga Nilalaman:
- Kahulugan - Ano ang ibig sabihin ng Texture Mapping?
- Ipinapaliwanag ng Techopedia ang Pagma-map ng Texture
Kahulugan - Ano ang ibig sabihin ng Texture Mapping?
Ang pagmamapa sa texture ay tumutukoy sa isang pamamaraan ng disenyo ng graphic na nagsasangkot ng isang "mapa ng texture" (isang ibabaw ng 2-D) na "balot" ng isang bagay na 3-D. Sa ganitong paraan, ang isang three-dimensional na bagay ay nakakuha ng isang texture sa ibabaw na katulad ng sa ibabaw ng texture ng isang two-dimensional na ibabaw. Ito ay katumbas ng digital na paglalapat ng wallpaper, pagpipinta o sumasaklaw sa anumang ibabaw.
Ipinapaliwanag ng Techopedia ang Pagma-map ng Texture
Ginagamit ang pagma-map sa texture para sa pagdaragdag ng detalye at texture (sa anyo ng isang imahe ng bitmap) sa isang 3-D na object o kulay sa isang graphic na modelong 3-D. Edwin Catmull noong 1974 ang unang gumamit ng texture sa pagmamapa sa paggawa ng computer na graffiti. Ang pamamaraang ito ay mahalagang mapa at pinagsama ang mga piksel sa isang 3-D na ibabaw. Ang pamamaraan na ito ay kilala ngayon bilang nagkakalat na pagmamapa upang makilala ito sa iba pang mga uri ng mga diskarte sa pagmamapa.
Ang mga pagsulong sa mga computerized na diskarte sa pagmamapa tulad ng taas na pagmamapa, paga-mapping, normal na pagmamapa, pag-aayos ng pag-iwas, pagmamapa sa pagmuni-muni, mapa at paggawa ng mapa ng pagdudulot ay naging mas madali upang mabigyan ng isang makatotohanang hitsura sa mga graphic na nabuo sa computer na 3-D.
