Talaan ng mga Nilalaman:
Kahulugan - Ano ang ibig sabihin ng Spacewar?
Ang Spacewar ay isang laro ng dalawang manlalaro at itinuturing na isa sa unang mga laro sa digital na computer computer. Ang laro ay kasangkot sa bawat manlalaro na kinokontrol ang isang armadong bituin at sinusubukan na sirain ang isa pa. Noong 1961, na may hangarin na ipatupad ang laro sa DEC PDP-1, sinimulan nina Steve Russell, Martin Graetz at Wayne Wiltanen ang laro. Ang koponan ay kinuha ng 200 oras ng coding upang lumikha ng unang bersyon. Nang maglaon sina Peter Samson, Dan Edwards at Graetz ay bumuo ng mga karagdagang tampok para sa laro.
Ipinapaliwanag ng Techopedia ang Spacewar
Ang Spacewar ay binuo sa DEC PDP-1. Ang operating system ng computer na ito ang una upang payagan ang maramihang mga manlalaro na sabay-sabay na ibahagi ang makina. Ang pangunahing ideya ng laro ay nagsasangkot ng dalawang armadong barko, sa hugis ng karayom at isang kalso. Matatagpuan ang isang bituin sa gitna ng screen at ginagaya ang grabidad. Ang bawat manlalaro ay kailangang mapaglalangan upang maiwasan ang pagbangga sa bituin habang sa parehong oras ay nagpaputok ng mga missile sa magkasalungat na barko. Limitado ang gasolina at missile. Sa kaso ng isang emerhensiya, ang isang player ay maaaring magpasok ng hyperspace, ngunit ang reentry ay nasa isang random na lokasyon sa screen. Ito ay isang huling-kanal na paglipat at may malaking panganib ng pagsabog ng barko sa bawat paggamit. Ang mga kontrol sa manlalaro ay una nang nagawa sa tulong ng mga switch ng pagsubok sa harap-panel. Kinokontrol nila ang thrust, sunog, hyperspace, clockwise at counterclockwise rotation. Ang mga Joystick at mga katulad na input ay naidagdag sa paglaon upang gawing mas madali ang control.
Ang Spacewar ay may isang napakahalagang lugar sa kasaysayan ng mga laro sa computer, dahil ito ay isa sa mga unang binuo.