Bahay Mga Uso 3 Vr mitolohiya na hindi totoo

3 Vr mitolohiya na hindi totoo

Anonim

Ang virtual reality (VR) ay nakabuo ng maraming interes sa mga nakaraang taon - ang ilan ay mabuti at ang ilan ay hindi masyadong mahusay. Gumagamit ito ng teknolohiyang computer upang lumikha ng mga kunwa na kapaligiran na nagpapahintulot sa mga gumagamit na pakiramdam na parang lubusan silang nalubog - pisikal at mental - sa mga nakakahimok na puwang na 3D na ito.

Hindi kataka-taka, ang mga manggagawa sa tech at iba pang mga propesyonal na nakakaintindi sa ins at labas ng teknolohiya ay kabilang sa mga unang nakipag-ugnay sa mga solusyon sa VR software at hardware. (Para sa higit pa sa hype na nakapaligid sa VR, tingnan ang Obsession ng Tech With Virtual Reality.)

"Ako ay talagang isang maagang ampon, " sabi ni John Bruno, bise presidente ng pamamahala ng produkto sa Elastic Path, isang kumpanya ng e-commerce. "Nagkaroon ako ng headset ng VR sa bahay - PlayStation VR - sa loob ng dalawang taon. Gumamit na rin ako ng iba pang mga pag-setup ng hardware upang gawin ang lahat mula sa paggalugad ng mga bagong patutunguhan, kumonsumo ng nilalaman na pang-edukasyon, bumuo ng mga na-configure na mga produkto, at makipag-ugnay sa isang pisikal na lugar ng trabaho. "

3 Vr mitolohiya na hindi totoo