Bahay Audio Ang pinakamahalagang mga uso sa paglalaro

Ang pinakamahalagang mga uso sa paglalaro

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang industriya ng gaming ay walang kakulangan ng mga tao na nagpapahayag ng isang ginintuang edad, o ang iba pa ay naglalakad tungkol sa mga palatandaan ng isang pahayag sa paglalaro. Ito ay isang medyo pamantayan sa reaksyon sa kawalan ng katiyakan. Dahil ang paglalaro ay batay sa teknolohiya, mabilis itong nagbago, na lumilikha ng maraming kawalan ng katiyakan sa direksyon kung saan ang industriya ay pinamumunuan. Narito titingnan natin ang ilan sa mga uso na nakakaimpluwensya sa hinaharap ng paglalaro, at kung saan ang industriya ay maaaring magtungo kung ang mga trend na ito. (Para sa ilang pagbabasa sa background sa paglalaro, tingnan Mula Mula sa Friendly hanggang Fragging: Patnubay ng Isang Sinimulan sa Mga Genre ng Video Game.)

Mga Mobile na aparato at Casual gaming

Ang isa sa pinakamalaking mga uso upang lumibot ang industriya ng video game ay ang paglaki ng kaswal na paglalaro sa mga mobile device. Ang mga tao ngayon ay bumabalik sa kanilang mga telepono at nakuha ang kanilang pag-ayos sa paglalaro sa maliit, pinasimpleng dosis. Ito ay mahusay para sa mga kumpanya ng pag-unlad na gumawa ng mga nakakahumaling na apps sa paglalaro, ngunit tinawag nito ang maraming mga tradisyonal na modelo ng pag-unlad ng laro na pinag-uusapan.

Sa halip na ibuhos ang milyun-milyong dolyar at mga oras ng pag-unlad sa paglikha ng isang nakaka-engganyong online o laro na nakabase sa console na nagbebenta para sa isang mataas na presyo ng tiket, ang mga mas maliliit na kumpanya ng pag-unlad na ito ay nagtatapon ng mga simpleng apps na nagtitinda nang mas mababa sa $ 10 sa pag-asa ng pagpindot sa isang hit laro. Ito ay isang maliit na paraan ng loterya, ngunit ang mga laro na nakamit ang isang sumusunod ay makakatanggap ng mga mapagkukunan upang mapabuti ang mga ito. Ito ay mahalagang prototyping, at ito ay ipinakita upang gumana nang maayos para sa mga gaming app na sinadya upang i-play ng ilang minuto sa isang pagkakataon, ngunit maaari din itong gumana para sa mga laro na may oras ng pag-play ng higit sa 30 oras?

Ang pinakamahalagang mga uso sa paglalaro