Talaan ng mga Nilalaman:
Kahulugan - Ano ang ibig sabihin ng MIP Mapping (Mipmapping)?
Ang MIP mapping (mipmapping) ay isang pamamaraan na anti-aliasing na ginagamit sa maraming mga aplikasyon ng pag-render ng 3-D. Ito ay karaniwang ginagamit sa visualization ng laro at 3-D na pag-render ng imahe. Ang pamamaraang ito ng pag-render ay aalisin ang mga pattern na "moiré" na karaniwang nangyayari sa detalyadong mga texture na may maraming mga linya. Lumilitaw ang mga pattern ng Moiré dahil kapag ang isang inilapat na texture ay mas malayo, ang texel count ay nagiging mas mataas kaysa sa bilang ng pixel na ibibigay, na nagreresulta sa pagkawala ng visual na impormasyon. Ang ideya sa likod ng mapa ng mapa ay simple: Kung ang imahe na ma-render ay malaki o malapit sa camera, ang renderer ay gumagamit ng isang mas malaking mapa ng texture, habang kung ito ay mas maliit o mas malayo pa, ginagamit ang mas maliit na mga texture. Ang MIP ay nangangahulugan ng salitang Latin na multum sa parvo, na nangangahulugang "marami sa kaunti."
Ipinapaliwanag ng Techopedia ang MIP Mapping (Mipmapping)
Ang pagmamapa ay isang pamamaraan sa pagproseso ng imahe na kumukuha ng isang orihinal, imahe na may mataas na resolusyon na texture o mapa at filter, at kaliskis ito sa maraming mga mas maliit na resolusyon ng texture sa loob ng parehong file ng texture. Nangangahulugan lamang ito na ang mas maliit na mga mapa ng texture ay nilikha batay sa isang orihinal, na ang bawat texture ay mas maliit kaysa sa "antas" bago ito, karaniwang kalahati ng laki ng resolusyon. Kaya, kung ang isang orihinal (Antas 0) na texture ay laki ng 128x128, ang Antas 1 ay magiging 64x64, Antas 2 ay magiging 32x32, at iba pa. Ang bawat naka-scale down na texture ay tinatawag na "antas ng MIP, " at kinakatawan nito kung paano titingnan ang orihinal na texture kung ito ay isang tiyak na distansya mula sa camera o manonood. Pinapayagan ng mga filter ang mga iba't ibang laki na texture na kumakatawan sa mga kulay at texture nang mas natural kapag tiningnan mula sa malayo. Ang pagsasama-sama ng mga ito ay makakatulong na maiwasan ang mga pattern ng moiré at nagbibigay-daan sa mas kaunting pag-load ng processor.