Talaan ng mga Nilalaman:
- Kahulugan - Ano ang ibig sabihin ng Program na Hinihimok ng Kaganapan?
- Ipinapaliwanag ng Techopedia ang Program na Pagdirekta
Kahulugan - Ano ang ibig sabihin ng Program na Hinihimok ng Kaganapan?
Ang isang programa na hinihimok ng kaganapan ay isa na higit na tumutugon sa mga kaganapan ng gumagamit o iba pang katulad na input. Ang konsepto ng programa na hinihimok ng kaganapan ay isang mahalagang isa sa pag-unlad ng aplikasyon at iba pang mga uri ng programming, at sinimulan ang paglitaw ng mga handler ng kaganapan at iba pang mga mapagkukunan.
Ang isang programa na hinihimok ng kaganapan ay kilala rin bilang application na hinihimok ng kaganapan.
Ipinapaliwanag ng Techopedia ang Program na Pagdirekta
Ang ideya sa programa na hinihimok ng kaganapan ay ang programa ay idinisenyo upang umepekto.
Tumugon ito sa mga tiyak na uri ng pag-input mula sa mga gumagamit, kung ito ay isang pag-click sa isang pindutan ng utos, isang pagpipilian mula sa isang listahan ng drop-down, isang pagpasok sa isang kahon ng teksto, o iba pang uri ng mga kaganapan ng gumagamit.
Ang iba pang mga wika ng programming ay maaaring nagtatampok ng mga kaganapan ng gumagamit na higit na naihatid sa pamamagitan ng isang interface ng command-line o ilang iba pang uri ng interface ng gumagamit. Ang kabaligtaran ng programa na hinihimok ng kaganapan ay ang pagprograma na isinusulat upang kumilos anuman ang pag-input ng gumagamit.
Halimbawa, ipakita ang mga app tulad ng mga para sa mga pag-update ng panahon o mga marka ng sports ay maaaring tampok ng mas kaunti sa mga program na hinimok sa kaganapan na likas sa iba pang mga uri ng mga programa. Gayunpaman, halos lahat ng software ay nakasalalay sa mga kaganapan ng gumagamit para sa pag-andar, at magiging madali upang magtaltalan na ang program na hinihimok ng kaganapan ay ang default para sa halos lahat ng mga uri ng mga proyekto.
Iyon ay dahil, sa pangkalahatan, ang mga aplikasyon at mga module ng code ay isinulat upang tumugon sa mga pagkilos ng tao, na bahagi ng pangunahing konsepto kung paano gumagana ang mga tao sa mga makina. Gayunpaman, ang pagkilala sa mga aspeto na hinihimok ng kaganapan ng mga programa ay maaaring maging kapaki-pakinabang sa pagtatasa ng disenyo.