Talaan ng mga Nilalaman:
Ang mga tao ay laging may posibilidad na nais ng higit pa mula sa buhay, at ang mga sistema ng computing ay wala sa labas ng pananaw ng mga inaasahan na ito. Mula sa oras na ang mga computer ay nakakapag-tabulate ng data at pagkatapos ay walang gagawin na lampas sa kanilang na-program na gawin, nagsikap kami sa paglikha ng mga sistema ng computing na maaaring makahanap ng mga solusyon sa mga problema nang walang tulong ng tao. Sa maraming paraan, ang mga sistema ng computing ay nagsisimula na ngayong kumilos tulad ng talino ng tao. Ito, na kilala bilang cognitive computing, ay minarkahan ang simula ng isang bagong panahon sa computing.
Ang nagbibigay-malay na computing ay isang subset ng artipisyal na katalinuhan (AI), kaya ang nagbibigay-malay na computing ay may ilang mga katangian na nagmula sa AI, ngunit mayroon pa ring maraming mga aspeto sa AI na hindi pa nakasama sa cognitive computing. Walang alinlangan, ang makabuluhang pag-unlad na ito ay maiimpluwensyahan ang ating buhay tulad ng dati. Gayunpaman, ang kakayahan ng mga sistema ng computing upang gayahin ang talino ng tao ay pinagdududahan din ng marami. Ang utak ng tao, tulad ng pagsang-ayon ng mga neuroscientist, ay lubos na kumplikado at matalino. Sa kasalukuyan nitong estado, ang nagbibigay-malay na computing ay maaaring gayahin lamang ang isang hindi gaanong mahalagang porsyento ng mga kakayahan ng utak ng tao. (Upang malaman ang higit pa tungkol sa mga computer na nagsisikap na gayahin ang utak ng tao, tingnan ang Magagawa ba ng mga Computer na Maipakita ang Human Brain?)
Ano ang Cognitive Computing?
Ang nagbibigay-malay na computing ay ang kakayahang mag-computing system upang kumilos tulad ng utak ng tao. Ang mga utak ng tao ay maaaring tumanggap at mag-imbak ng malaking dami ng data sa iba't ibang anyo tulad ng teksto, visual, tunog, numero at pag-uusap. Kung kinakailangan, ang utak ng tao ay maaaring magproseso ng mga input at makahanap ng mga solusyon sa mga sitwasyon at problema. Ang mga sistemang nagbibigay-malay na computing ay maaaring magsagawa ng mga katulad na gawain. Hindi ito nangangailangan ng data upang maayos o sumusunod sa isang tiyak na format kapag tinatanggap nito ang data bilang input. Matapos matanggap ang impormasyon, may kakayahang pagproseso ang impormasyon, pag-aayos ng data, paghahanap ng mga pattern at magkaroon ng kahulugan ng naturang impormasyon. Batay sa kung ano ang ginawa mula sa impormasyong natanggap, may kakayahang magbigay ng matalinong mga sagot sa mga katanungan. Hindi hihinto ang pagtanggap ng data o impormasyon at ang pagpoproseso ng impormasyon ay patuloy. Ang isang magandang halimbawa ng isang cognitive computing system ay ang IBM's Watson.