Bahay Audio Takip-silim ng mga pixel - paglilipat ng pokus sa mga graphic na vector

Takip-silim ng mga pixel - paglilipat ng pokus sa mga graphic na vector

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang isang pixel, ayon sa likas na katangian, ay isang bahagi ng isang mas malaking larawan. Ang mas maliit ang pixel ay, higit pa sa mga ito na maaaring magsulat ng mas malaki, kumpletong imahe (at sa gayon, mas mataas ang kahulugan). Ang mas pinong mga gilid ay nagbibigay ng larawan ng higit na resolusyon, dahil ang mas mataas na kahulugan ay nagbibigay-daan sa isang mas tapat na imahe. Nakita namin ang resolusyon na maging mas finer at finer sa mga nakaraang taon, na kung saan talaga ang resulta ng isang mas malaking kapasidad para sa mas maliit na mga pixel habang nagbabago ang digital graphics. Ngunit paano kung ang laki at dami ng pixel ay hindi na ang pagpapasya ng mga variable sa kalidad ng isang imahe? Paano kung mai-save ang mga imahe nang walang pagkawala ng resolusyon?

Ano ang Mga Vector Graphics?

Vector graphics na ginamit upang maging pangunahing sistema ng pagpapakita ng personal na computer. Sa kabaligtaran, ang mga pixel bitmaps (na kilala rin bilang mga rasterized na imahe) ay binuo noong 1960 at '70s, ngunit hindi napunta sa katanyagan hanggang sa' 80s. Simula noon, ang mga pixel ay gumaganap ng isang malaking papel sa kung paano namin nilikha at kumonsumo ng litrato, video at isang mahusay na pakikitungo ng animation at mga laro. Gayunpaman, ang mga vector graphics ay nagtatrabaho sa digital visual na disenyo sa loob ng mga taon, at ang kanilang impluwensya ay lumawak habang ang teknolohiya ay nagpapabuti.

Kung salungat sa mga rasterized na imahe (na naglalarawan sa mga indibidwal na mga pixel na nagkakahalaga ng kulay upang makabuo ng mga bitmaps), ang mga vector graphics ay gumagamit ng mga algebraic system upang kumatawan sa mga primitive na hugis na maaaring walang hanggan at matapat na na-save. Lumaki sila upang maghatid ng iba't ibang mga aplikasyon ng disenyo na tinulungan ng computer, kapwa aesthetic at praktikal na layunin. Karamihan sa tagumpay ng teknolohiya ng vector graphics ay maaaring maiugnay sa pagiging praktiko nito - dahil ang mga makakaligtas na graphics ay maraming paggamit sa iba't ibang mga teknikal na bokasyon. Sa pangkalahatan, gayunpaman, ang kanilang kakayahang ilarawan ang photorealistic, kumplikadong visual na pagtatanghal ay kulang sa paghahambing sa imahe na rasterized.

Takip-silim ng mga pixel - paglilipat ng pokus sa mga graphic na vector